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rgb 예제

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스타일 시트에서 rgb() 함수를 사용하는 예는 다음과 같습니다. 각 색상에는 고유한 주소(index)가 있으며, 이미지가 필요할 때 특정 색상을 제공하는 설명참조 번호로 간주합니다. CLUT의 내용은 색상 팔레트와 매우 유사합니다. 인덱싱된 색상을 사용하는 이미지 데이터는 CLUT 내의 주소를 지정하여 각 특정 픽셀에 대해 한 번에 하나의 픽셀에 필요한 R, G 및 B 값을 제공합니다. 물론 표시하기 전에 CLUT에는 렌더링하는 각 이미지에 필요한 색상 팔레트를 정의하는 R, G 및 B 값이 로드되어야 합니다. 일부 비디오 응용 프로그램은 PAL 파일 (예를 들어, 제국의 시대 게임, 반 다스 [13]를 사용)에 이러한 팔레트를 저장하고 화면에 CLUT를 결합 할 수 있습니다. RGB로 색상을 형성하려면 세 개의 라이트 빔(빨간색 1개, 녹색 및 파란색 1개)을 중첩해야 합니다(예: 검은색 화면에서 방출하거나 흰색 화면에서 반사됨). 세 개의 빔각각은 해당 색상의 구성 요소라고 하며, 각 빔은 혼합물에서 완전히 꺼진 것부터 완전히 켜지는 것까지 임의의 강도를 가질 수 있습니다. 디지털 이미지 처리 중에 각 픽셀은 컴퓨터 메모리 또는 인터페이스 하드웨어(예: 그래픽 카드)에서 빨간색, 녹색 및 파란색 색상 구성 요소에 대한 이진 값으로 표현될 수 있습니다. 적절하게 관리되면 감마 보정을 통해 이러한 값이 강도 또는 전압으로 변환되어 일부 장치의 고유 비선형성을 보정하여 의도된 강도가 디스플레이에서 재현되도록 합니다. 이 예제에서 첫 번째 색상은 빨간색(빨간색 채널의 경우 255를 사용하고 다른 색상은 0을 사용하기 때문에) 빨간색이고 두 번째 색상은 파란색(파란색 채널의 경우 100%, 다른 색상은 0%를 사용하기 때문에)입니다.

그러나 육각형을 사용하는 경우 rgb() 함수를 사용할 필요가 없습니다. 대신 육감색 표기어를 사용합니다. 여기서 해시 기호 앞에 오는 6자리 헥사데피만 값을 작성하기만 하면 됩니다. 예를 들어, #FF0033. 예를 들어, 주황색 파장 범위(약 577 nm ~ 597nm)의 빛이 눈으로 들어와 망막을 친다고 가정해 보겠습니다. 이 파장의 빛은 망막의 중간 및 긴 파장 콘을 모두 활성화할 것입니다, 그러나 동일하지 않습니다-장거리 세포는 더 반응할 것입니다. 반응의 차이는 뇌에 의해 감지 될 수 있으며,이 차이는 오렌지에 대한 우리의 인식의 기초입니다. 따라서 물체의 주황색 모양은 물체가 우리의 눈으로 들어오고 동시에 다른 원추를 자극하는 빛에서 발생하지만 다른 각도로 발생합니다. 예를 들어 rgb(0,0,255) 값은 파란색 매개변수가 가장 높은 값(255)으로 설정되고 나머지는 0으로 설정되므로 파란색으로 렌더링됩니다. 예를 들어, 가장 밝은 채도가 빨간색은 다른 RGB 표기명으로 작성됩니다: 많은 환경에서 범위 내의 구성 요소 값은 선형으로 관리되지 않습니다(즉, 숫자는 나타내는 강도와 비선형적으로 관련이 있음). 디지털 카메라 와 TV 방송 및 감마 보정으로 인해 수신, 예를 들어. [15] 선형 및 비선형 변환은 종종 디지털 이미지 처리를 통해 처리됩니다.

감마 인코딩을 사용하는 경우 구성 요소당 8비트만 있는 표현은 충분하다고 간주됩니다. [16] RGB 컬러 모델의 일반적인 적용 은 음극선 튜브 (CRT), 액정 디스플레이 (LCD), 플라즈마 디스플레이 또는 텔레비전, 컴퓨터 모니터 또는 대형 스크린과 같은 유기 발광 다이오드 (OLED) 디스플레이에 색상을 표시하는 것입니다.

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